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【RDO】一斉防衛 攻略まとめ

情報不完全のためサイト大幅変更後改修予定

目次

概要

Jの電報ミッションのうちの1つ。

一定間隔で大量に出現する敵を最大4人で一掃するいわゆるWAVE系のミッション。波状攻撃を10回突破すればクリア。

ハロウィン、クリスマスではイベントに合わせてそれぞれ装いや出現する敵も変わる。

数ゴールド数百ドル、経験値4桁と少なくない報酬。イベントが毎月しかないとはいえ高頻度で報酬が倍になったりボーナスも多い。

最大のネックはプレイヤー。なぜかストーリーミッションやシリーズのようにロビーが存在しないお粗末システム。

全ミッション中かなりの難易度にも関わらず人数調整なしにいきなり戦場に放り込まれる。故に予め民警団を結成し(4人推奨)、人を集めた状態で開始しなければならない。

まして同じ戦場を同じタイミングで選択する確率など天文学的数値であり野良プレイでのクリアは絶望的。

40分のクールタイムが存在。

マップ設置物

マップには味方NPC、馬、武器、弾薬箱、回復がそれぞれ設置されている。

味方NPCは最初の波状攻撃開始前のみ指定のポイントに誘導可能。これ以降変更不可。

味方と言っておきながらしっかりフレンドリーファイア有効なので射線には注意すべし。

自分の馬は呼べず、所持している武器は持ち替えると元に戻せない。また全マップ決まった武器しか出現しないため長射程必須。

弾薬は通常弾のみ補充可能。その他は自前で用意する事。

プレイヤーは一度死ぬと即終了。しかし誰か1人でも生き残れば次回波状攻撃時復活。

WAVEが進むごとに敵の数が増え、使用武器も強化される。

最も警戒すべきはトマホークと大砲(フォートマーサー選択時)。いくらバフをかけようが直撃すれば一撃死確定。

戦闘開始前

転送されるとまずは味方NPCを黄色ポイントの好きな場所に配置。味方NPCはプレイヤー同様一度死ぬと復活しない。

被弾防止のためこの時点で爆薬を全て爆破させておく事。

攻撃が始まるといつもの鐘の音と共に画面中央上に敵カウンターが表示される。

攻撃の間(クールタイム)

味方NPCが生存していれば回復させることができる。回復が必要な場合アイコンが黄色に変わる。

時間が30~40秒しかないので無駄のない動きが求められる。人数が足りないほど間に合わず理不尽。

弾薬は弾薬箱まで行くか、所持している武器と同じ武器に近づくと補充される。

序盤

30~50近い敵が出現。走るか馬で登場。注意点は瀕死に追い込んでも勝手に死なない。確実に仕留める事。

中盤

機関銃装甲馬車やヘルメット、山刀が登場。ヘルメットは上に体力バー表示。

通常の敵もここから硬くなっていく。プレイヤー用に機関銃が1台設置される。

終盤

敵がさらに増加、特殊装備の敵も増える。始末が遅れると手遅れになる。

通常の敵も防御力が上がり、ショットガンでも2発は撃たないと死なない。

プレイヤー用機関銃がもう1台設置される。

攻略のコツ

なるべく高所へ

街中へやってくる前に遠距離から倒すのが手っ取り早い。

特に後半になると激戦になり、プレイヤー1人減るか減らないかで結末が変わってくる。

まれに屋根に馬ごと敵が出ることがある。

特殊装備の倒し方

装甲馬車はダイナマイトか火炎ビンを投げつけると、中の敵ごと潰せる。

角度が合えば操縦者を銃で打ち抜くことも可能。

ヘルメットはダイナマイトで吹っ飛ばすか、炸裂弾3,4発で死ぬ。

オススメの場所

バレンタイン、ブラックウォーター。高低差や遮蔽物も多いので戦いやすい。

後の3か所は立地的に不利。ストロベリーは木が邪魔、マクファーレンは周辺が高地なので射程に入りやすい。

フォートマーサーでは大砲が登場。派手な爆発もなく、鉄球が飛んでくるだけ。

報酬

最後まで生き残って3ゴールド、$800~$900近く、XP6000~7500くらい。

ちなみにボーナス3倍でこれなので、ボーナスがなくなると..

1回で数十分~1時間近くかかる、コスパはいいとは言えない。

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • フォートマーサはマジでクソゲーですよね。
    それにロビーが建てられないから、人も集まらないし、過疎気味ですよね

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