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【RDO】アビリティカード レベル3効果とおすすめまとめ

アビリティの最終効果を全て書いています。レベル3より前との比較等はしていません。

ライフ・スタミナ・デッドアイのゲージは全てレベルMAXとして表記しています。

目次

アビリティとは

  • ステータスを大幅にUPさせられるカード
  • ランク40で枠4つすべて開放
  • デッドアイから1枚、戦闘・回復・防衛から3枚選んでセットできる
  • カード1枚につき2段階のアップグレードが可能
  • 1枚50ドル、2段階目350ドル・10000XP、3段階目500ドル・15000XP
    • 相当額の金と経験値が必要になる(アワード・イベント割引利用推奨)

メリット・デメリット

カードによっては目に見えて恩恵が受けられるものもあり。強壮剤でバフをかける必要がない。

NPCとの戦闘をかなり有利に進められます。

唯一のデメリットは炸裂弾がメタアイテムになっていること。こればっかりは防ぎようがありません。

PvPの戦闘ではカードよりもプレイヤーの腕が重要になってきます。いっそ1個のステータス全振りの方がいい。

おすすめカード

  • 束の間の静養
  • 黒くぬれ!
  • 着実
  • ガンマンの選択
  • 鋼鉄の肺
  • 目には目を
  • 奇妙な薬
  • 冷血
  • 同じ手は食わない
  • 一時撤退

デッドアイ

束の間の静養

ライフを回復させる、攻撃を受けるとデッドアイが解除される

レベル3効果:ゲージ0から全回復まで10秒

黒くぬれ!

照準を合わせた敵を一度に撃ち抜ける、ストーリーモードに存在したスキル

相違点は自分で敵に印を付けなくても自動的に印が付いていく事

レベル3効果:ゲージ全使用まで28秒

集中攻撃

与えるダメージが増加

レベル3効果:近距離1発、遠距離2発(カービン標準弾使用、通常3発)

着実

受けるダメージが減少・ヘッショで即死しなくなる

しかしダメージを受けるとデッドアイが消耗・発動時は走ったりダッシュしたりできない

レベル3効果:半分軽減

大いなる影響力

自分と仲間のライフを回復、チーム内でアビリティが被っても効果の上乗せはない

レベル3効果:ゲージ0から全回復まで20秒

逃げ上手

敵の命中率がかなり低下、しかし自分の命中率も低下、ゲージの消耗が早い

レベル3効果:ゲージ全使用まで18秒

戦闘

馬術師

乗馬中に敵に与えるダメージが増加

レベル3効果:1,2発分攻撃力増加(カービン標準弾使用、通常3発

ガンマンの選択

長射程武器を2丁所持している時、与えるダメージが増加・精度を上げる

レベル3効果:1発確殺(スプリングフィールド・ボルト使用)、ほぼ外れることはない

シャープシューター

スコープ使用時与えるダメージが増加、受けるダメージが減少

レベル3効果:攻撃力そこまで変わらず、ダメージを3分の1以下まで減少

火事場の馬鹿力

ライフゲージが0に近づくと攻撃力が増加し始める

レベル3効果:1発分ダメージUP(カービン標準弾使用)

ライフルかショットガンの方が効果あり

ランドンの忍耐

発砲の間隔を空ける程ダメージ増加(最大15秒)

レベル3効果:ライフルでほぼ確殺

ショートゲーム

近いターゲットに与えるダメージが増加、遠いターゲットに与えるダメージが減少

レベル3効果:1,2発分攻撃力増加(モーゼル標準弾使用、通常4,5発)

ショットガンなら確殺の割合が上がるかも。遠距離は2発(ボルト使用)

絞首刑執行人

敵を縄で縛っている間、毎秒ダメージを与える

レベル3効果:6秒で死亡

連勝

同じターゲットを連続で撃つたびに次の攻撃で与えるダメージが増加

10秒以内に次の攻撃がないと効果が切れる

レベル3効果:1,2発分攻撃力増加(カービン標準弾使用、通常3発

回復

戦闘鬼

デッドアイを回復させる

レベル3効果:ゲージ0から全回復まで6分、「集中の才」使用で4分40秒(通常回復なし

鼓舞激励

ダメージを受けるとその分がデッドアイに追加

レベル3効果:ダメージの約4分の1追加(HPMAXから死亡でゲージ全体の約4分の1)

集中の才」使用で少しだけ増加

疾風のように

馬上でダメージを与えるまたは受けると、その分が馬のライフとスタミナに追加

レベル3効果:約10分の1追加

鋼鉄の肺

スタミナの回復速度が上がり、またその時のスタミナレベルによって受けるダメージが減少

レベル3効果:ゲージ0から全回復まで37秒(通常55秒)ダメージを約半分軽減

転んでもただでは起きぬ

ライフの回復速度上昇、ダメージを受けた後ライフが速く回復し始める

レベル3効果:ゲージ0から全回復まで55秒(通常1分2秒)ダメージを受けた後、1秒で回復開始(通常5秒)

ベストコンディション

ダッシュ時の使用スタミナ軽減、その時のスタミナレベルによって与えるダメージを増加

レベル3効果:ゲージ全使用まで2分14秒(通常1分13秒)

1,2発分攻撃力増加(カービン標準弾使用、通常3発)

目には目を

ヘッショで敵を倒すとデッドアイが回復

レベル3効果:1人につきゲージ全体の5分の1回復、「集中の才」使用で約4分の1回復

集中の才

アイテムとアビリティによるデッドアイ回復効果が増加

レベル3効果:「戦闘鬼」「鼓舞激励」「目には目を」に記載、アイテムの効果はほぼない

奇妙な薬

ダメージを与えるとライフが回復、しかし回復速度は通常の半分

レベル3効果:1人倒すごとにライフが10分の1回復

冷血

敵を倒した直後、3秒間でライフが回復

レベル3効果:約4分の1回復

防御

数の力

味方が近くにいるたびに受けるダメージが減少(最大3人)

レベル3効果:調査中

友情の力

馬に乗っている間自分と馬の受けるダメージを減少

レベル3効果:両方約半分減少

同じ手は食わない

連続で撃たれるたびにダメージ減少、10秒以内に次の攻撃がなければ効果はなくなる

レベル3効果:最高3分の1まで減少

潜伏

物陰に隠れている間受けるダメージ減少

レベル3効果:少しだけ減少

一時撤退

ダッシュ時銃弾で受けるダメージ減少

レベル3効果:3分の1まで減少

凝視

デッドアイ・イーグルアイの消耗速度が遅くなる

レベル3効果:イーグルアイ2秒延長、デッドアイ8秒延長

痛いの痛いの飛んでけ

誰かを蘇生させた際、自分と蘇生された相手は蘇生後8秒間受けるダメージが減少

レベル3効果:調査中

目的は一つ

非武装または近接武器使用時、銃弾で受けるダメージ減少

レベル3効果:半分以上軽減

必需品

帽子をかぶっていると一度だけヘッショを防ぎ受けるダメージ減少、かぶっていないとダメージ増加

レベル3効果:減少増加ともに少しだけ

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コメント

コメント一覧 (4件)

  • ガンマンの選択って、背中と肩に長距離武器2つ背負ってる時に効果が出るんですか…?
    ハンドガンやソードオフ(長距離武器か怪しいですが)を二丁持ちしたときに右上のカードが光るので、普通に二丁拳銃時に効果が出ると思っていたのですが。

    • 「所持している間」なので背負ってるだけで効果が出るっぽいですね。
      ただこちらで確認したところ長距離武器を使用したり、二丁所持した状態で別の武器を使用してもカードは一切光りませんでした。
      バグの可能性もあるのでしばらく調査してみます。

  • 何気にアビリティのアップグレードって$かかるので厳選してアップグレードしたい・・
    と思っていたところにアビリティまとめ記事めっちゃ助かりました!
    しかもどれくらい効果があるのかも説明があるのでとても参考になりましたb
    いつも素晴らしい記事ありがとうございます!(*’▽’)

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